Historia de la Olimpiada Informática Española

La Olimpiada Informática Española nació en 1997 por iniciativa de un colegio de Barcelona (Aula Escola Europea), donde, desde la década de los 80, habían apostado por impartir a sus alumnos, a partir de 10 años de edad, programación informática como parte obligatoria de su programa educativo, al considerar transversales sus cualidades en la pedagogía de la lógica, el rigor y la resolución de problemas. Tres años antes, como introspección al mundo de la programación competitiva, esta escuela había enviado un equipo a la Olimpiada Informática Internacional (IOI), nacida en 1989. El equipo español ha estado presente en todas las ediciones de la Olimpiada Informática Internacional desde 1997 en adelante.

Desde la primera edición, la OIE contó con el apoyo de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) y la Universidad Politècnica de Catalunya (UPC). Desde 2006 la Facultad de Informática de Barcelona (FIB) de la Universidad Politécnica de Cataluña tomó el relevo como coordinadora general de la olimpiada. Desde 2019, mediante el aval de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid (UCM), la Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática (CODDII) se asoció con la Fundación Aula Escola Europea para organizar conjuntamente el concurso.

En toda su historia, la OIE nunca ha cobrado a sus participantes por ninguna de sus actividades.

 

Información sobre cada edición

 

Los ejercicios de todos los años

 

Acontecimientos

Año Acontecimientos
1997 Creación de la OIE. En sus orígenes, se enviaban los enunciados a los participantes, que tenían unas semanas para enviar a la organización sus códigos en un disquete por correo postal. A partir de los códigos recibidos se seleccionaba quiénes asistirían presencialmente a la final nacional en Madrid.
2007 La FIB traslada la final nacional a Barcelona y aporta, mediante su juez Jutge.org, corrección automática al concurso, e importa del SWERC/ICPC la tradición de los globos.
2018 Se crea el servidor Discord de la OIE, la mayor comunidad castellanoparlante de programación competitiva.
2019 La OIE crea el primer portal de aprendizaje de programación competitiva en español, con manuales de algoritmia, C++ y Python.
2020 Desde la OIE se crea la Olimpiada Informática Femenina (OIFem).
CODDII impulsa la creación de olimpiadas regionales en todas las comunidades autónomas, algo hasta entonces residual, y se inicia la rotación de la sede de la final cada año en una ciudad distinta.
2021 Gracias a la iniciativa de la UCM, la final nacional se retransmite en directo por primera vez.
La OIE se establece como una entidad jurídica independiente, pasando de ser un proyecto de la Fundació Aula Escola Europea a constituirse como asociación.
Se sustituyen los entrenamientos desconectados por entrenamientos semanales en vivo online, en cuatro niveles simultáneos, que pronto se convierten en el mayor referente de formación de programación competitiva en Iberoamérica.
La OIE crea, junto con México, el Bootcamp Iberoamericano.
2022 Gracias al apoyo de CODDII y de las universidades la OIE obtiene el reconocimiento del ministerio de educación como olimpiada científica nacional.
Por primera vez uno de los problemas de la International Olympiad in Informatics proviene de la OIE.
Se impulsa desde la OIE la creación de la Western-European Olympiad in Informatics (WEOI).
2024 España obtiene por primera vez medalla de oro en la International Olympiad in Informatics.
2025 El Consejo General de Colegios Profesionales de Ingeniería Informática (CCII) otorga a la OIE el Premio Especial por su contribución a la informática en España.
A través de las universidades, la OIE ofrece clases presenciales cada dos semanas en diversas ciudades españolas.
2026 Por primera vez un miembro de la OIE es elegido para un comité de la International Olympiad in Informatics.
2027 La OIE, en colaboración con al OIFem, hospeda la WEOI en Barcelona, siendo la primera vez que se celebra en España una olimpiada informática de ámbito internacional.

Ediciones OIE